UnityUnity (“50 Questions • 50 Marks One Liner MCQ Test”)September 15, 2025Com 0 1 Unity Quiz 1 / 50 Unity में "Profiler" का उपयोग किसके लिए किया जाता है? Performance Analyze Lighting Control Animation Control Audio Playback 2 / 50 Unity में "AssetBundle" किसके लिए होता है? Physics Control Scene Save External Assets Load UI Control 3 / 50 Unity में "ScriptableObject" किसके लिए उपयोग होता है? Data Storage Physics Control Lighting Animation 4 / 50 Unity में "Application.targetFrameRate" किसके लिए है? Audio Output Game FPS Limit Physics UI 5 / 50 Unity में Physics Material का उपयोग किसके लिए होता है? Bounciness और Friction Control Lighting Control Audio Effect Animation 6 / 50 Unity में Rigidbody2D किसके लिए है? 2D Physics 3D Physics Lighting Audio 7 / 50 Unity में Lerp Function किसके लिए है? Animation Transition Smooth Value Interpolation Audio Mix Physics 8 / 50 Unity में Time.deltaTime का उपयोग क्यों किया जाता है? Frame Independent Movement Lighting Control Animation Playback Audio Sync 9 / 50 Unity में "Build and Run" का कार्य क्या है? Game Export और Run केवल Export केवल Run Scene Save 10 / 50 Unity में OnTriggerEnter() कब उपयोग होता है? Trigger Collider Interact होने पर Audio Play होने पर Scene Save होने पर Rigidbody Disable होने पर 11 / 50 Unity में OnCollisionEnter() किसके लिए है? Audio Control Collision Detect करने के लिए Animation Start Lighting 12 / 50 Unity में LateUpdate() किसके लिए है? Physics Control Camera Follow Smoothly Animation Play Scene Save 13 / 50 Unity में "DontDestroyOnLoad()" का उपयोग कब होता है? Object को Scene Change पर Destroy होने से बचाने के लिए Rigidbody Disable करने के लिए Collider हटाने के लिए Lighting Fix करने के लिए 14 / 50 Unity में Layers किसके लिए होती हैं? Physics और Rendering Control Lighting Control Animation Transition Audio 15 / 50 Unity में Tag का उपयोग किसके लिए किया जाता है? Object पहचानने के लिए Material Apply करने के लिए Animation Control करने के लिए Audio Playback करने के लिए 16 / 50 Unity में FixedUpdate() किसके लिए है? Physics Calculations Audio Playback UI Interaction Lighting 17 / 50 Unity में "Update()" Method कब Call होता है? Game Start पर हर Frame Script Disable होने पर Audio Play होने पर 18 / 50 Unity में "Awake()" Method कब Call होता है? Script Enable होने पर हर Frame Object Destroy होने पर Physics Trigger होने पर 19 / 50 Unity में EventSystem किससे संबंधित है? Physics UI Interaction Lighting Audio 20 / 50 Unity में PlayerPrefs का उपयोग किसके लिए होता है? Animation Control Game Data Store Physics Control Scene Lighting 21 / 50 Unity में Coroutines किस लिए उपयोग किए जाते हैं? Async Operations Physics Control Audio Play Lighting 22 / 50 Unity में Application Quit करने का Command क्या है? Exit() Application.Quit() Game.Stop() Close() 23 / 50 Unity में Audio Listener क्या करता है? Audio Play करता है Camera/Player पर Audio सुनने का कार्य Audio File Save करता है Audio Convert करता है 24 / 50 Unity में UI Elements कहाँ से Create किए जाते हैं? Edit Assets → Import GameObject → UI Tools 25 / 50 Unity में Script किस भाषा में लिखे जाते हैं? Python JavaScript और C# Ruby HTML 26 / 50 Unity में FPS का मतलब क्या है? Frames Per Second File Processing Speed First Player Setup Frame Process Setting 27 / 50 Unity में कौन सा Component Gravity से प्रभावित होता है? Audio Source Rigidbody Animator Collider 28 / 50 Unity में "Collider" का उपयोग क्यों किया जाता है? Mesh बनाना Audio Control Object Interaction Detect करना Texture Apply करना 29 / 50 Unity में Particle System का उपयोग किस लिए होता है? Lighting Effects Special Effects जैसे Smoke, Fire Audio Output Physics 30 / 50 Unity में Raycasting किसके लिए होता है? Animation Audio Control Light Control Object Detection 31 / 50 Unity में Gizmos किसके लिए होते हैं? Editor View में Visualization Game को Build करना Scene Save करना Animation Add करना 32 / 50 Unity में "Transform" Component क्या नियंत्रित करता है? Audio Properties Position, Rotation, Scale Animation Transition Rigidbody 33 / 50 Unity में NavMesh किसके लिए उपयोग होता है? AI Navigation Audio Editing Physics Control Scene Save 34 / 50 Unity में Lighting Baking किसके लिए होता है? Dynamic Shadows Precomputed Lighting Rigidbody Control Audio Mix 35 / 50 Unity का Default Script Editor कौन सा है? Visual Studio Notepad MonoWriter Sublime 36 / 50 Unity में Build Settings किस मेनू में मिलती है? File Edit GameObject Tools 37 / 50 Unity में Animator Controller का उपयोग किस लिए होता है? Physics Control Audio Control Animation Transition Lighting 38 / 50 Unity में Material का उपयोग किसके लिए होता है? Mesh बनाना Object पर Texture/Shader Apply करना Scene Save करना Physics Add करना 39 / 50 Unity में Hierarchy Window किसके लिए है? Scripts लिखने के लिए Scene के Objects देखने के लिए Audio Edit करने के लिए Project Build करने के लिए 40 / 50 Unity में Inspector Window का कार्य क्या है? Project Open करना Selected Object Properties दिखाना Game Run करना Asset Import करना 41 / 50 Unity में Scene क्या है? Image File Game का एक Level Audio Track Shader 42 / 50 Unity में Asset Store का उपयोग क्यों किया जाता है? Games Download करने के लिए Assets खरीदने/डाउनलोड करने के लिए Scripts Compile करने के लिए Build Export करने के लिए 43 / 50 Unity में Prefab क्या है? Built-in Camera Reusable Game Object Animation File Audio Clip 44 / 50 Unity में Rigidbody का उपयोग किसके लिए होता है? Animation Physics Simulation Audio Control Lighting 45 / 50 Unity में 2D गेम डेवलपमेंट के लिए कौन सा कैमरा Projection उपयोग होता है? Perspective Orthographic Panoramic Non 46 / 50 Unity में Default Skybox कहाँ सेट किया जाता है? Inspector Window Lighting Settings Hierarchy Window Project Window 47 / 50 Unity में 3D Object बनाने के लिए कौन सा मेनू उपयोग किया जाता है? Tools Assets GameObject Edit 48 / 50 Unity को किस कंपनी ने विकसित किया है? Autodesk Unity Technologies Adobe Epic Games 49 / 50 Unity किस भाषा में स्क्रिप्टिंग को सपोर्ट करता है? C++ Java C# PHP 50 / 50 Unity किस प्रकार का सॉफ्टवेयर है? Text Editor Game Engine Animation Software Video Editor Your score is LinkedIn Facebook Twitter VKontakte Share on: Html and Css (“50 Questions • 50 Marks One Liner MCQ Test”)Adobe XD (“50 Questions • 50 Marks One Liner MCQ Test”)